En klasik gün traktör - çift toka 80 puan çevrimiçi Google Play Store!
Mükemmel stand-alone oyun, çoklu AI'lar yükseltmek için size eşlik ediyor;
İnternet lobisi de girebilir, traktöre katılmak için arkadaşlarınızı ve dostlarınızı kabul edebilirsiniz!
Sürüm 1.1.1 güncellemesi:
1) Online lobide A'yı çalarken arayüz karmaşasını düzeltin;
2) ara sıra parlak ana düğme hatası sorununu düzeltin;
Hepinize iyi vakitler diliyorum!
Ücretsiz yükseltme / 80 puan / traktör oyunu!
Yükseltme, Çin ve yurtdışındaki Çin topluluklarında popüler olan bir kart oyunudur.Genel olarak dört kişinin katılımıyla gerçekleşir.Bu oyuncuların takım çalışması konseptinin bir testidir.Eğer iyi bir takım çalışmasına sahipseniz, daha iyi sonuçlar elde edersiniz. Amacı puan kazanmak ve kazanmak için yükseltmektir. Bir oyunun yükseltilmesi bir güverte, iki çift veya üç ila dört deste kart kullanabilir. Farklı durumlarda, farklı isimler vardır: kart destesi çalarken, iki desteğin seksen, traktör, 80, çift, çift ve yükseltme olarak adlandırıldığı zaman, yüzde 40'lık bir isabetle oynamaya denir.
oynamak
Yükseltme, oyunu oynamak için kralın büyüklüğündeki kartların tüm desteğini kullanır, en fazla 2 katlı olan 1-4 desteğini kullanabilirsiniz. Aşağıda, iki oyun tahtasının bir açıklaması yer almaktadır: Farklı şekilde oynamanın diğer yolları aşağıda listelenmiştir.
Dört oyuncu var ve karşıdaki ikisi. Oyunun amacı Zhuang yapmak ve sonra "yükseltme" yapmaktır, genel olarak ilk A kazananı kazanan kazanan kazanır.
Yükseltme işlemindeki "ana kart", sahibi, yetkili makamların sayısı ve yetkililerin ana temsilcisini içerir Bu kartlar diğer kartlardan daha büyüktür. Ana karakter, bazen kral dahil olmak üzere, boy kralı içerir ve iki güverte genellikle [1] 'de yer almaz. Bir önceki turun sonunda belirlenen yükseltme işlemi sırasında yetkililerin sayısı kademeli olarak yükseltildi. Yetkililerin ana rengi oyunun başında belirlenir ve "sahipsiz" olarak adlandırılan ana renk yoktur.
Yükseltme içindeki "segmentasyon" 5, 10 ve K içerir, bunların 5'i 5, 10'u ve K 10'unu temsil eder, her güvertenin 100 puanı vardır ve iki deste 200'dur. Her iki taraf da skoru elde etmeye çalışır, çünkü bir oyunun sonucu skor tarafından belirlenir. Oyuncu belli bir skorla sahneye çıkabilir ve satıcı oyuncuya puan vermemeye çalışır. Bu puan genellikle 80 puan [2].
2'nin ana sahibi olmadığı durumda, aşama sayısı 2'den yükselmeye başlar (ana dominant olduğunda 3'ten başlayarak) ve bu ofisteki yükseltme durumu her oyunun final skoruna göre belirlenir. Genellikle, puan 80 puana dayanır ve her 40 bir seviyeye ayrılır [3].
0 puan: Zhuang Jiasheng üç seviye
5-35 puan: Zhuang Jiasheng iki seviye
40-75 puan: Zhuang Jiasheng yükseltildi
80-115 puan: oyuncu güce geldi
120-155 puan: oyuncu bir sonraki seviyeye çıktı
160-195 puan: oyuncu sahneye çıkıyor ve iki seviyeye çıkıyor
200-235 puan: oyuncu üçüncü seviyeye çıktı
(Gelecekte her 40 puan, oyuncu tekrar yükseltilecektir.) İki desteğin maksimum puanı 120+ (2 ^ 24) * 80 = 1342177400 (oyuncu 33545433’ün yükselişindedir)
Her turdan önce, kurulun ana takımını belirlemelisiniz. Oyunda kart sayısını göstermek için, eğer oyun 9'a ulaşırsa, oyuncu maça 9'u yakar ve kimse cevap vermez, sonra bu oyunun ana rengi maça olur. Ana ışık açıldıktan sonra, anti-master gerçekleştirilebilir, yani bir taraf oyunun ana rengini değiştirmek için daha güçlü bir kart gösterir. Anti-master modu: (oyuncunun maçaları 9 parladığını varsayarsak):
Genellikle anti-master: iki aynı kart seviyesini gösterir. Oyuncu B, iki kırmızı şeftali 9'u açabilir ve ana rengi kırmızı şeftali olarak değiştirebilir;
Kendini koruma: Bir kart oynatan bir oyuncu daha sonra aynı kartı gösterir. Kart oyuncusu daha sonra bir maça 9 gösterdi ve spade geri döndü. [4]
Anti-owner: İki aynı koz kartını göster. Oyuncu B iki kral gösterir ve Lord olmadan olduğu belirlenir.
Lord'u yenmek için iki adet ace kart kullandıktan sonra artık Lord'a karşı çıkamazsınız.
Genel olarak hükümet karşıtı, satıcıyı değiştirmez ve satıcı, önceki oyunun sonundaki puana göre belirlenir. Ancak, ilk oyun istisnadır: İlk oyun, köpeği yakalayarak satıcıyı tespit etmektir. Köyü yakala, ilk oyun olan bir sonraki ana rengi belirleyen 2 (veya 3) 'ü yakalar.
Her kişi 25 kart çeker ve bayi kartlarını değiştirmek için 8 kart bırakır. [5] Satıcı kartı değiştirerek elini güçlendirebilir. İlk kart da dağıtıcının ilk çıkışıdır.
Oyunda, oyuncu ilk kişiden başlayarak karta basar ve dört oyuncu kartları saat yönünün tersine sırayla çalar. Karttaki en güçlü oyuncu bu turu kazanır ve bir sonraki turda kendisi tarafından oynanır. Kazanan ayrıca bu turda görünen skorları da alabilir (oyuncu "skor" olarak adlandırır ve satıcı "koşu noktaları" olarak adlandırır).
Kartın her turunda, ilk kart oyuncusu kartın kart tipini belirler. Diğer üç kart, ilk gezi gibi ilk kartla aynı olmalı ve diğer üçü de çimenleri takip edecektir. Bunu yapamazsanız, "takip" denilen başka bir güverte yapabilir veya "毙" (ana kart ana kartı parçalayamaz) adlı ana karta bastırabilirsiniz. "毙" sonra, daha büyük ana kart "kapak" kullanabilirsiniz.
Ayrıca birden fazla kart oynayabilirsiniz. Yaygın olarak kullanılan kartların çiftleri, plakları ve traktörleri vardır. 甩 kartlar, yani aynı anda birden fazla tek sayfa verilir .. Bu tür kartlar verildiğinde, kimsenin daha büyük olmamasını sağlamak gerekir.